Pactos
Revisado em Jan 6, 2015 3:53 pm
Table of Contents
São facções que permitem interagir em solo e multiplayer de modos completamente distintos. De invasões a co-op, há pactos para todos os gostos.
Ícone | Nome | Foco | Descrição |
---|---|---|---|
Herdeiros do Sol | Co-op | Deixe um sinal para ser invocado por outro jogador em uma luta contra um chefe! | |
Caminho Azul | PvP | Permite invocar membros dos Sentinelas Azuis em seu auxílio quando você é invadido. | |
Sentinelas Azuis | PvP | Permite a invocação em auxílio de membros do Caminho Azul que estejam sendo invadidos. Permite invadir jogadores com pecado. | |
Guardiões do Sino | PvP | Invade jogadores que estiverem nos Campanários Luna e Sol na forma de um fantasma cinza. | |
Pacto do Rei Rato | PvP | Arrasta jogadores que entrarem no Túmulo de Santos ou nas Portas de Pharros para o seu mundo. | |
Irmandade de Sangue | PvP | Invade outros jogadores na forma de um fantasma vermelho. | |
Vestígios de Dragão | PvP | Deixa um sinal que pode ser invocado por outros jogadores que quiserem te desafiar. | |
Peregrinos da Escuridão | PvP | Penetre a escuridão para derrotar inimigos e um novo chefe. | |
Companhia dos Campeões | PvP | Aumenta a dificuldade do jogo em um NG+ (inimigos têm mais força e saúde) e impede interações multiplayer. |
Cada um dos 9 pactos do jogo requer um juramento a um NPC específico e oferece recompensas (às vezes só acessíveis enquanto o jogador for seu membro) conforme o progresso do jogador, assim como punições para quem quebra suas regras. Só é possível estar em um pacto de cada vez.
Itens Multiplayer
Dos itens disponíveis no jogo, normalmente associados a um pacto, os seguintes podem ser usados por membros de quase todos os pactos e até por quem não participa de nenhum deles:
- Pedra de Sinal Branco: Deixa um sinal de invocação que pode ser utilizado por outro jogador. Obs.: Não pode ser usado por membros da Companhia dos Campeões.
- Pedra de Sinal Branco Pequena: Deixa um sinal de invocação que pode ser utilizado por outro jogador por um curto período de tempo. Obs.: Não pode ser usado por membros da Companhia dos Campeões.
- Pedra de Sinal Vermelho: Deixa um sinal de invasão que pode ser utilizado por outro jogador.
- Orbe de Olho Vermelho Quebrado: Invade outros mundos. (Necessário estar na forma humana.)
Ranks
Idicam o progresso em um pacto e vão de 0 a 3. O jogador recebe, inicialmente, o anel da facção e, a cada novo rank, uma recompensa específica. O progresso tem níveis diferentes de dificuldade dentro de cada pacto.
Recompensas
Rank | Recompensa | Requisito | |
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Herdeiros do Sol | |||
0 | Selo do Sol | Ingresso. | |
1 | Luz do Sol Parma | Ofereça 10 Sunlight Medal ao Altar da Luz Solar. | |
2 | Espada do Sol | Ofereça 10 Sunlight Medal ao Altar da Luz Solar. | |
3 | Lança da Luz Solar. | Ofereça 10 Sunlight Medal ao Altar da Luz Solar. | |
Caminho Azul | |||
0 | Selo Azul | Ingresso. | |
1 | Anel da Mordida de Sangue | Derrote 1 invasor. | |
2 | Silêncio | Derrote 5 invasores. | |
3 | Anel da Lágrima de Pedra Azul | Derrote 10 invasores. | |
Sentinelas Azuis | |||
0 | Selo do Guardião | Ingresso. | |
1 | Escudo do Espírito da Árvore | Derrote 50 inimigos em invocações, invasões ou duelos com membros do mesmo pacto. | |
2 | Ira dos deuses | Derrote 150 inimigos em invocações, invasões ou duelos com membros do mesmo pacto. | |
3 | Luz Solar Abundante | Derrote 300 inimigos em invocações, invasões ou duelos com membros do mesmo pacto. | |
Guardiões do Sino | |||
0 | Selo de Guardião do Sino | Ingresso. | |
1 | Placa de Titanite x1. | Derrote 10 anfitriões como um invasor cinza ou 10 fantasmas negros invasores. | |
2 | Arma Escondida | Derrote 30 anfitriões como um invasor cinza ou 30 fantasmas negros invasores. | |
3 | Conjunto do Guardião do SIno | Derrote 100 anfitriões como um invasor cinza ou 100 fantasmas negros invasores. | |
Pacto do Rei Rato | |||
0 | Emblema do Rato | Ingresso. | |
1 | Pequena Pedra Lisa e Sedosa x10 | Ofereça 10 Rabos de Rato ao Rei Rato. | |
2 | Pedra Lisa e Sedosa x10 | Ofereça 20 Rabos de Rato ao Rei Rato. | |
3 | Anel da Crista do Dragão Adormecido | Ofereça 35 Rabos de Rato ao Rei Rato. | |
Obs: | |||
Irmandade de Sangue | |||
0 | Emblema de Sangue | Ingresso. | |
1 | Lâmina Dupla Curvada. | Derrote 50 inimigos, sejam jogadores invadidos, fantasmas azuis ou membros do mesmo pacto, quando em um duelo. | |
2 | Foice Crescente | Derrote 150 inimigos, sejam jogadores invadidos, fantasmas azuis ou membros do mesmo pacto, quando em um duelo. | |
3 | Grande Bola de Bogo do Caos | Derrote 500 inimigos, sejam jogadores invadidos, fantasmas azuis ou membros do mesmo pacto, quando em um duelo. | |
Obs: Cada vitória do oponente conta como -1, de modo que um jogador com 100 derrotas e 100 vitórias, por exemplo, estaria no rank 0. | |||
Vestígios de Dragão | |||
0 | Selo do Dragão Ancestral | Ingresso. | |
1 | Pedra da Cabeça do Dragão. | Ofereça 10 Escamas de Dragrão a Magerold de Lanafir. | |
2 | Pedra do Tronco do Dragão | Ofereça 20 Escamas de Dragrão a Magerold de Lanafir. | |
3 | Grande Espada do Dragão Negro | Ofereça 30 Escamas de Dragrão a Magerold de Lanafir. | |
Peregrinos da Escuridão | |||
0 | Selo do Abismo | Ingresso. | |
1 | Alma Ressonante. | Complete uma área do Abismo Negro de Outrora. | |
2 | Grande Alma Ressonante. | Acenda as três piras de oléo do Abismo Negro de Outrora. | |
3 | Climax e Conjunto Xanthous. | Derrote o Espreitador da Escuridão. | |
Companhia dos Campeões | |||
0 | Alma de Vanquisher | Ingresso. | |
1 | Grande Arma Mágica | Ofereça 10 Pedras da Reverência à Pedra dos Vitoriosos. | |
2 | Anel do Primeiro Dragão | Ofereça 25 Pedras da Reverência à Pedra dos Vitoriosos. | |
3 | Alma de Vanquisher | Ofereça 50 Pedras da Reverência à Pedra dos Vitoriosos. |
Ingressando em um pacto
Herdeiros do Sol | Faça um juramento ao Altar da Luz Solar. Está na segunda caverna à esquerda da arena inundada por gás venenoso do Vale da Colheita. |
Caminho Azul | Fale com Cabisbaixo Saulden em Majula. |
Sentinelas Azuis | Fale com Sentinela Azul Targray na Catedral Azul. É preciso derrotar o chefe da catedral. |
Guardiões do Sino | Fale com qualquer um dos pequenos guardiões do Campanário Luna ou do Campanário Sol. |
Pacto do Rei Rato | Fale com o Rei Rato depois de derrotar ou a Vanguarda Real dos Ratos no Túmulo de Santos ou a Autoridade Real dos Ratos nas Portas de Pharros. |
Irmandade de Sangue | Fale com Pequeno Gren depois de derrotar a Biga do Carrasco. |
Vestígios de Dragão | Ofereça o Ovo Petrificado encontrado no Santuário de Dragões a Magerold de Lanafir. |
Peregrinos da Escuridão | Fale com o Explorador das Trevas Grandahl em três lugares diferentes:
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Companhia dos Campeões | Reverencie a Pedra dos Vitoriosos em Majula. Ele está no fim de um caminho estreito, à direita do túnel que liga Majula à Torre das Chamas de Heide. |
Abandonando um pacto
Doce Shalquior, o gato NPC de Majula, oferece a opção de se abandonar um pacto e lista o progresso atual dentro de todos eles. Também é possível abandonar um pacto ao se juntar a outro.
- Não há penalidades em se abandonar um pacto.
- O progresso dentro de um deles não é perdido ao mudar para outro.
- Anonymous
gostei da pagina, diz as coisas que você precisa saber antes de jogar.
- Anonymous
Caramba, e eu sem entender por que não conseguia matar os minions mais facilmente, eu precisei ir em um site pra descobrir sobre a companhia do campeões.
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