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Existem 8 diferentes classes iniciais em Dark Souls 2:


Guerreiro



Vive no campo de batalha
Grande força e destreza.
Inicia com um escudo

O Guerreiro é outra classe que parece substituir o Cavaleiro do primeiro Dark Souls, tem uma armadura em placas como a do cavaleiro do Dark Souls. Esta classe tem uma  espada curta e um escudo .

Vigor Fortitude Vitalidade Conhecimento Força Destreza Adaptabilidade Inteligência
7 6 6 6 15 11 5 5 5

Cavaleiro



Vigor Fortitude Vitalidade Conhecimento Força Destreza Adaptabilidade Inteligência
12 6 7 4 11 8 9 3 6

Espadachim

dual swordsman.jpg
dual swordsman.jpg

Espadachim


Aparenta começar com um capuz preto e um casaco escuro/sujo longo justo à volta do torso. Usa uma arma em cada mão, mas a mecânica de duas armas ao mesmo tempo foi melhorada. O espadachim começa com o que aparenta ser uma Cimitarra na mão secundária e uma espada longa na mão principal.

Vigor Fortitude Vitalidade Conhecimento Força Destreza Adaptabilidade Inteligência
4 8 4 6 9 16 6 7 5

Bandoleiro



Bandoleiro

Vigor Fortitude Vitalidade Conhecimento Força Destreza Adaptabilidade Inteligência
9 7 11 2 9 14 3 1 8

Clérigo

Começa com um manto de arquidragão,um sino,uma clava e o milagre conhecido cura.

Vigor Fortitude Vitalidade Conhecimento Força Destreza Adaptabilidade Inteligência
10 3 8 10 11 5 4 4 12

Feiticeiro

Magic.jpg
Magic.jpg
Feiticeiro Inicial


Em uma demonstração E3 uma das classes que foi escolhido era um feiticeiro. Eles foram capazes de confirmar que existem diferentes feitiços disponíveis agora. Estes incluem uma magia bola de fogo e uma espada de energia / alma. Eu encontrei uma foto do primeiro. A espada parece continuar do catalisador e não é como o feitiço arma mágica do Dark Souls 2.  Os Feiticeiros começam atualmente com o feitiço flecha de almas. Observa-se também que o Feiticeiro começa com um punhal e um catalisador.

Vigor Fortitude Vitalidade Conhecimento Força Destreza Adaptabilidade Inteligência
5 6 5 12 3 7 8 14 4

Explorador


Vigor Fortitude Vitalidade Conhecimento Força Destreza Adaptabilidade Inteligência
7 8 9 7 6 6 12 5 5

Despojado


Vigor Fortitude Vitalidade Conhecimento Força Destreza Adaptabilidade Inteligência
6 6 6 6 6 6 6 6 6

Classes de Personagens

Durante a E3, foi revelado que algumas mudanças foram feitas às classes. Em vez de escolher uma classe pré-definida, o jogo analisa a sua alocação de pontos de stat e depois sugere uma classe com base nesses dados.

Aqui está uma imagem tirada de versão de rede do Dark Souls 2. Nesta versão do jogo, houve 6 classes. Na versão final do jogo final será possível escolha de personagem masculino ou feminino. Também é altamente improvável que o equipamento inicial seja o mesmo.

character_selection_beta.jpg
character_selection_beta.jpg



Guerreiro
Essa classe contém a armadura icônica que foi mostrada. Também foi confirmado que as duas slots à esquerda do frasco Estus são para diferentes tipos de seta/bolts. O Guerreiro parece ser baseado no Cavaleiro não-morto dos trailers. Esta classe tem uma Greatsword, Bearded Axe, Longsword, e um escudo que bloqueia 100% de dano físico.

Guerreiro Inicial
Guerreiro Inicial


Cavaleiro(Clérico)
Começa com um robe estilo real e um "Eagle Helm", milagres, pode começar com um Halberd, mas ainda não está confirmado. Os milgres conhecidos são War e Heal.

BattleWithStatueKnights.jpg
BattleWithStatueKnights.jpg
Cavaleiro


Caçador
Esta classe aparenta começar com uma armadura simples de pele, muito similar à do Dark Souls excepto o chapéu que parece ser semelhante ao chapéu de Pharis. Começam com um punhal, uma espada curta, um escudo de pele e um arco.

 

 

 

 




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