
É quando dois jogadores se enfrentam entre si em combate.
O jogador que está sendo invadido é chamado de "Host" (Anfitrião) e o jogador invadindo é o " Client "(Cliente).
Começando o PvP (Invasão)
- O Cliente usa o Cracked Red Eye Orb.
- O Cliente invade o mundo de um Anfitrião selecionado automaticamente.
- O Anfitrião e o Cliente combatem no mundo do Anfitrião.
Começando o PvP (Convocação)
- O Cliente usa uma Red Sign Soapstone para criar um sinal de Invocação (Vermelho).
- O Anfitrião examina o Sinal de Invocação (Vermelho) e convoca o Cliente.
- O Anfitrião e o Cliente combatem no mundo do Anfitrião.
Anfitrião e Cliente |
O Anfitrião deve estar Vivo. O Cracked Red Eye Orb e Red Sign Soapstone só podem ser usados estando Vivo. |
Regras PvP
O objetivo do Cliente ao invadir é derrotar o Anfitrião.Se o Cliente derrota o Anfitrião, o Cliente atinge o objetivo e retorna ao seu próprio mundo.
Condições para o Sucesso
Derrotar o Anfitrião.Se o Anfitrião for derrotado, o Cliente receberá um item de recompensa e voltara para o seu próprio mundo.
Condições de Falha
Se o Cliente morre ou usa um item de retorno, ou se o host entra na sala do Chefe, o Cliente será devolvido ao seu próprio mundo.O cliente não receberá itens de recompensa neste caso.
Informações extraídas do site oficial http://beta.darksoulsii.com/us/index.html, e representam o jogo na sua versão Beta para Teste de Rede no PS3.
Pode sofrer alterações/modificações na sua versão final.
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