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Starting Cooperative Play.png
No jogo cooperativo, até 3 jogadores podem cooperar uns com os outros usando uma White Sign Soapstone ou Small White Sign Soapstone.
O jogador que está fazendo a convocação é chamado de "Host" (Anfitrião), enquanto os jogadores que estão sendo convocados são os " Clients "(Clientes).

Começando a Jogar em Modo Cooperativo

  1. O Cliente cria um sinal de Invocação usando uma White Sign Soapstone ou Small White Sign Soapstone.
  2. O Anfitrião examina o Sinal de Invocação e pode convocar até 2 Clientes.
  3. O Anfitrião e o(s) Cliente(s) jogam no Mundo do Anfitrião.

Anfitrião e Clientes

O Anfitrião deve estar Vivo.
Os Clientes podem estar Vivos ou Hollow.

Regras para o Jogo Cooperativo

Os jogadores trabalham juntos para derrotar os inimigos.
A invocação agora tem um limite de tempo, e quando esse limite é atingido os Clientes serão automaticamente enviado de volta para seus próprios mundos.

Condições para o Sucesso

Os jogadores devem derrotar os inimigos ou chefes até o fim do limite de tempo, com o Anfitrião ascendendo as fogueiras, etc.
Se eles fazem isso dentro do limite de tempo, os Clientes receberão um item de recompensa e serão devolvidos aos seus próprios mundos.

Condições de Falha

Morrer, permitir que o Anfitrião morra ou usar os itens de retorno irá retornar o cliente para o seu próprio mundo, independentemente do tempo restante.
O cliente não receberá itens de recompensa neste caso.

Tempo Limite e Itens de Recompensa

White Sign Soapstone ou Small White Sign Soapstone têm diferentes prazos de convocação.
Elas também têm diferentes recompensas para os Clientes.

Informações extraídas do site oficial http://beta.darksoulsii.com/us/index.html, e representam o jogo na sua versão Beta para Teste de Rede no PS3.
Pode sofrer alterações/modificações na sua versão final.


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